巨龙之魂战士T心得
工会进度外加个人偷懒拖到现在才写,本周刚把黑角打过去,后面的估计能打但是人员不齐打不下去….毕竟快过年了大家都会有点忙
10PT模式的龙魂前面4个BOSS都可以采取单T战术,当然也可以双T,不过干嘛不多一个DPS打快点…
另外感谢团队能让我在如此手黑加脸黑的情况下第三个CD凑齐4T13…
莫卓克
双T打法的话3层破甲换T,两个T靠近BOSS吃双倍的践踏,P2躲黑水不用讲,单T的话需要在DEBUFF层数6层以上时交大技能,治疗需要过量刷,同时双倍的践踏由近战DPS或者治疗来吃,T最远距离拉BOSS.DPS中水晶的去靠近水晶,站罩子里就完全没伤害了.这个BOSS完全是送的…基本木桩到LOOT
督军佐诺兹
先讲下小怪…这个小怪很坑爹…先杀眼球再杀大触手,最后点杀小触手,注意全程小触手周围要站人,一般2个以上防止被大触手扔出去以后身边没人开始吐口水.小怪伤害很高不要吝惜盾墙.
开BOSS以后先面对远程拉住,等黑球出来以后再拉回去侧对或背对近战,同时根据球的位置调整BOSS位置,保持>>远程-球-近战-BOSS<<这样一条直线,球在近战和远程之间来回撞,注意撞球时保持正面撞球.尽量不要撞歪.治疗注意驱散DEBUFF,T在BOSS的增伤BUFF到6层以后注意开技能吃.撞球到一定次数(我们的选择是7-5-3-3,也就是第一次撞7次,第二次撞5次,之后都只撞3次)以后,远程撞完球,球向BOSS走去,近战停止输出远离BOSS,等BOSS吃球后进入P2.P2注意团队减伤和群疗,有4T13的T可以在这个时候开大技能(盾墙/吸血鬼/狂怒回复/充气娃娃)来帮助团队,英勇(嗜血)也留在后面的几次P2中放,一来BOSS的易伤会很高二来帮助治疗刷血.
不眠的约萨希
这个难度其实比二号要低.清小怪我们是先杀紫色次杀蓝色其他随意.BOSS的话对T有一个虚空箭,伤害外加DEBUFF可叠加,2T的话可以换T来消除DEBUFF,单T的话则在5层以上注意开技能.BOSS召唤小软期间全场无伤害,LR可以开豹群帮忙跑位治疗可以抓紧时间回蓝.杀小软的顺序是紫>绿>黄>蓝,紫色是灭团绿色是下AOE的软泥需要分散,黄色BOSS小狂暴外加AOE,蓝色会抽蓝,红色点人黑色小怪.根据剩下的2个软泥颜色来决定之后的战术.剩绿色一般要求分散,但是如果和红色一起出的话则需要所有人靠近BOSS并尽量分散,剩下黄色则T和治疗要注意小心倒T,剩下蓝色则会导致治疗和法系空蓝,可以在抽完蓝之后开回蓝技能T注意自保,同时DPS集火杀法力球,治疗主要靠近法力球保证之后能够吸收到蓝,剩下红软则所有人靠近BOSS防止点名减员,黑软也集中在BOSS脚下A小怪,小怪无仇恨.比较坑爹的组合像黄绿或者红绿的时候注意团队减伤和治疗,压力会很大.
缚风者哈格拉
小怪注意最后一只拉在入口处杀,不然会直接进入BOSS战.一般都是单T打,P1注意BOSS放集中打击的时候侧身跑风筝一下,中冰箱的人靠近BOSS方便转火A掉,同时治疗注意虽然无法直接加血但是各种圈圈群疗都有效果,不要放生了.冰枪是AOE伤害,远程注意去档一下,近战也可先后退几步等有人帮忙遮挡以后在回去输出.P2冰阶段砍4个柱子跑冰墙,千万不要贪DPS该走就走,走路靠近内圈边缘到不要进去,还有不要被天上下的冰柱击飞,初步测试表明冲锋拦截援护英勇跳跃均无法穿越冰墙,还是乖乖跑吧.P2电阶段杀完小怪以后通知人链传电,配合好的话可以两边一起传电(貌似有十字传电战术,没打过),保守起见也可单方向传,可以采用跟随战术,ZS也可尝试一个人用英勇跳跃传电,可行但难度很高(本座只成功过一次).P2回P1时BOSS有易伤,虽然很短但还是可以爆发一下.
奥卓克希昂
没难度没战术…纯粹的硬件考核BOSS.开战以后会先清小怪,嘲讽下来就是了,纯粹的垃圾时间只要别划水.BOSS过来以后进入暮光领域,有一个技能可以回到现实免疫某些技能.所有人一点站位待在近战范围内,BOSS读条到一半以后点意志回到现实防止被秒.但是要留一个人在里面,否则灭团,一般是当前T,T硬吃时必须要开技能吃,盾墙树皮绿坝交掉,盾挡免20%魔法伤害也可适当留在这时开.有捍卫天赋的ZS也可给2T援护,15sCD6s的小盾墙很爽.由于开战后不久SR会给重置防护技能并使其CD减半时间翻倍,所以开场就把盾墙交出来不用犹豫.出暗淡之影以后换T并注意自己DEBUFF在3s是点意志否则直接秒杀,DPS由也一样.根据暗淡的次数,每次开场接BOSS的会在最后的读条时为当前T,因此每次读条结束后也换T,一来硬吃技能的T学线很低二来叫换吃读条的T,保证技能CD.FS冰箱DZ斗篷AM消散DK绿坝均可吃一次读条,因此也可让上述职业代替T留在暮光领域.红绿蓝水晶治疗分好,红色治疗加倍建议团刷吃,绿色单体治疗带群疗效果,建议刷T的治疗吃,蓝水晶降低蓝耗并加急速理论上法系也可以吃,不过一般还是交给治疗.DPS除了注意自己有没有DEBUFF外主要就是打,往死里打,压榨任何一点DPS.,6min狂暴不过治疗一般会在5min之后逐渐崩盘,T可以考虑待DPS饰品来帮助输出,ZS可以不带精通SP因为盾挡全程有效所以没必要那些精通,换成DPS或者耐力.这个BOSS不允许减员,死人会导致分摊的伤害增高且治疗/DPS浪费时间去战复,完全是恶性循环.
战斗大师黑角
P1小怪阶段,左右各一只小怪,2个T拉在一起但是注意互相不要吃到顺劈的DEBUFF,DPS远程优先点杀龙再杀小怪,出工兵以后用AOE打出来减速杀掉,ZS冲锋震荡猛击晕住很有效.地上的小圈注意吃,进来2个人去吃,1个人也可以但一定要满血去吃,大圈大家集合吃.小怪冲锋前地上有标记一定闪开.2个小怪都会给T叠DPBUFF所以3波小怪2个T要交换着拉,防止一种DEBUFF叠太高,第三波的龙可以留一只等小怪清完再杀进入P2.P2BOSS到船上,远程还是先杀龙,把龙打跑以后就不会有黑水了.BOSS的震荡波注意躲开,法系治疗远离10码防止沉默,BOSS在血量降低时伤害逐渐增高,T注意开技能,破甲3层换T.这个BOSS主要难在P1,需要磨合几次,掌握吃圈的情况,保证船不炸同时也不要减员,吃圈+冲锋是最容易减员的地方.


PigheadX